Лучшие видеокарты Nvidia в 2019 году | ТОП-10
Всё лучшее от Зеленой Команды.
Видеокарты Nvidia уже давно занимают лидирующие позиции в отделении производительности, что помогает им становиться лучшими видеокартами из года в год. В то время как AMD может предложить лучшее соотношение цены-качества, флагманские видеокарты Nvidia, такие как RTX 2080 Ti, доводят производительность до предела. Поэтому, когда вы ищите видеокарту, на которую можно потратить деньги, стоит посмотреть, какую из лучших видеокарт Nvidia вы можете получить.
Если вы хотите собрать самый мощный игровой ПК из всех возможных, хотите собрать компактную машину на базе Mini ITX или просто жаждите максимум скорости на каждый уплаченный рубль, вам подойдут видеокарты Nvidia. Мы сформировали рейтинг лучших видеокарт Nvidia на основе разных категориях, поэтому вы сможете найти подходящий графический процессор для вашего ПК.
| NVIDIA GEFORCE RTX 2060
ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА NVIDIA
—
Отличная производительность в отменном исполнении.
Потоковые процессоры: 1920 | Частота ядра: 1365 МГц (до 1680 МГц) | Память: 6 Гб GDDR6 | Скорость памяти: 14 Гбит / с | Разъемы питания: х1 8-контактный | Выходы: х2 DisplayPort 1.4, x1 HDMI 2.0, x1 USB-C, x1 DVI.
- Плюсы: Наиболее доступная трассировка | Работает круто;
- Минусы: RTX дороже, чем GTX;
Видеокарты Nvidia Turing не были дешевыми в момент первого релиза, но отчасти виною тому отсутствие модели среднего уровня. Теперь GeForce RTX 2060 здесь, и видеокарта предлагает баланс между ценой и производительностью. Для игр с разрешением 1080р она предлагает потрясающую визуализацию и частоту кадров, а также возможность включения трассировки лучей в поддерживаемых играх. При желании, RTX 2060 позволяет вам выкрутить разрешение до 1440р или 4К, что делает карту жизнеспособным вариантом для высокопроизводительных киберспортивных игр и даже качественных ААА проектах.
Подробнее: Обзор Nvidia GeForce RTX 2060
| NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI
ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА NVIDIA ДЛЯ 4К
—
Чемпион в отделении производительности.
Потоковые процессоры: 4352 | Частота ядра: 1350 МГц (1635 МГц) | Память: 11 Гб GDDR6 | Скорость памяти: 14 Гбит / с |
- Плюсы: Производительность | Премиальная трассировка лучей;
- Минусы: Разрушитель бюджета;
Нет никаких сомнений в том, что Nvidia GeForce RTX 2080 Ti представляет собой серьезную проблему для каждого бюджета и стоит дороже, чем множество других видеокарт. Но нет другой такой карты, способной конкурировать с RTX 2080 Ti, что касается производительности, кроме, возможно, RTX 2080 Ti от партнеров-производителей. Если вы ищите максимальной частоты кадров в разрешении 4К или лучшей графики с трассировкой лучей, RTX 2080 Ti – это именно то, что вам нужно. Конечно, пока ваш бюджет сможет справиться с этой видеокартой.
Подробнее: Обзор Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
| NVIDIA GEFORCE RTX 2070
ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА NVIDIA ДЛЯ QHD
—
Самый лучший вид разрешения 1440р.
Потоковые процессоры: 2304 | Частота ядра: 1410 | Память: 8 Гб GDDR6 | Скорость памяти: 14 Гбит / с | Разъемы питания: х1 8-контактный | Выходы: х2 DisplayPort 1.4a, x1 HDMI 2.0b, x1 DVI, x1 USB-C.
- Плюсы: 4К и 1440р с высоким FPS | Сниженное энергопотребление;
- Минусы: Всё ещё слишком дорогая;
Nvidia GeForce RTX 2070 сменяет GTX 1070 с огромным приростом производительности. Новинка приходит с отменной надбавкой к цене, но, если вы ищите видеокарту, которая будет работать с 4К или покажет высокие FPS на 1440р, RTX 2070 готова к VR и значительно дешевле следующей видеокарты RTX высокого класса. RTX 2070 способна выдать ошеломляющие 120 кадров в секунду за воспроизведением Shadow of the Tomb Raider в разрешении 1440р, так что вы можете рассчитывать на плавный игровой процесс в большинстве игр. Просто будьте готовы к налогам на RTX, планируете вы использовать трассировку лучей или нет.
Подробнее: Обзор Nvidia GeForce RTX 2070
| PNY GEFORCE GTX 1660 TI XLR8 GAMING OC
ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА ДЛЯ FULL HD
Высокая частота кадров в разрешении 1080р.
Потоковые процессоры: 1536 | Частота ядра: 1500 МГц | Память: 6 Гб GDDR6 | Скорость памяти: 12 Гбит / с | Разъемы питания: х1 8-контактный | Выходы: х1 DisplayPort 1.4, x1 HDMI 2.0, x1 DVI.
- Плюсы: Отличная цена | Максимум от 1080р;
- Минусы: Нет трассировки | Неудобные наименования;
Учитывая, что лишь в нескольких играх используется технология трассировки лучей и технология Deep Learning Super Sampling, нет причин восхищаться повышением цен на видеокарты Nvidia RTX. Вот что делает Nvidia GeForce GTX 1660 Ti такой замечательной видеокартой. Она избегает трассировки лучей и DLSS, чтобы уделить внимание соотношению цены и качества, что помогает сделать карту достойной каждой копейки. Когда речь заходит о видеокарте с максимальной производительностью за ваши деньги, вы не найдете предложения лучше, чем GTX 1660 Ti, а представленная в нашем обзоре видеокарта от PNY предлагает дополнительную производительность, благодаря заводскому разгону. Вы сможете наслаждаться практически любой игрой без проблем в формате 1080р, не стесняйтесь попробовать и 1440р.
Подробнее: Обзор PNY GeForce GTX 1660 Ti XLR8 Gaming OC
| NVIDIA QUADRO RTX 6000
ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА NVIDIA ДЛЯ СОЗДАТЕЛЕЙ КОНТЕНТА
Творчество обходится дорого.
Потоковые процессоры: 4608 | Частота ядра: N / A | Память: 24 Гб GDDR6 | Скорость памяти: 14 Гбит / с | Разъемы питания
- Плюсы: Изобилие VRAM | Масштабирование Multi-GPU;
- Минусы: Очень дорогая;
Если вы занимаетесь творческой работой с графикой, будь то 3D-дизайн или редактирование видео, у вас могут возникнуть серьезные потребности в объемах видеопамяти. В этих случаях целесообразно иметь видеокарту, которая предоставит вам необходимые объемы памяти графического процессора, вместо того, чтобы постоянно подгружать излишние данные извне. Несмотря на высокую цену, Quadro RTX 6000 от Nvidia предлагает 24 Гб памяти GDDR6, но при этом обладает чрезвычайно высокой производительностью графического процессора. И вы можете объединить несколько видеокарт для повышения производительности.
| NVIDIA GEFORCE
RTX 2080
ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА NVIDIA ДЛЯ VR
—
Прощай низкий FPS в VR.
Потоковые процессоры: 2944 | Частота ядра: 1515 МГц (до 1800 МГц) | Память: 8 Гб GDDR6 | Скорость памяти: 14 Гбит / с | Разъемы питания: х1 8-контактный, х1 6-контактный | Выходы: х3 DisplayPort 1.4, x1 HDMI 2.0, x1 USB-C.
- Плюсы: Видеокарта готова к 4К и VR | Разъем USB-C для VR;
- Минусы: Дорогая;
Высокое разрешение и высокая частота кадров – без компромиссов. GeForce RTX 2080 от Nvidia может играть в разрешении 4К с апломбом, сохраняя плавность игры в 1440р без нужды крутить настройки. Она также способна удовлетворить потребности поклонников виртуальной реальности. Помимо производительности, необходимой для удовлетворения потребностей ВР-шлемов, RTX 2080 приходит с разъемом VirtualLink VR, предназначенным для упрощения подключения шлемов VR.
Подробнее: Обзор Nvidia GeForce RTX 2080
| EVGA GEFORCE RTX 2060 XC BLACK GAMING
ЛУЧШАЯ МИНИ-ВИДЕОКАРТА NVIDIA
—
Короткая, но сильная.
Потоковые процессоры: 1920 | Частота ядра: N / A (до 1680 МГц) | Память: 6 Гб GDDR6 | Скорость памяти
- Плюсы: Короткая и мощная | Не серьезный разгон;
- Минусы: Толстый радиатор | Меньше выходов;
Если вы собираете компактный компьютер, который не будет занимать много места в комнате, вы можете посмотреть на сборку Micro ATX. И мини-видеокарты могут главным помощником в такой сборке, поскольку видеокарта, как правило, остается самым большим компонентом среди тех, что устанавливаются на материнской плате. EVGA предлагает недорогую модель RTX 2060 XC Black Gaming. Видеокарта может быть толще типичного варианта с двумя вентиляторами, но дополнительная толщина радиатора призвана помочь в рассеивании тепла с помощью одного вентилятора, тогда как коротка длина помогает размещению в узком корпусе Micro ATX.
|
GIGABYTE GEFORCE GTX 1660 OC 6G
ЛУЧШАЯ БЮДЖЕТНАЯ ВИДЕОКАРТА NVIDIA
Невероятно доступная.
Потоковые процессоры: 1408 | Частота ядра: 1530 МГц | Память: 6 Гб GDDR5 | Скорость памяти: 8 Гбит / с | Разъемы питания: х1 8-контактный | Выходы: х3 DisplayPort 1.4, x1 HDMI 2.0.
- Плюсы: Самая дешевая карта Turing | Отлично и недорого;
- Минусы: Память не GDDR6 и не GDDR5X;
В то время как видеокарты более высокого класса преобладают в СМИ, они, как правило, имеют меньшую производительность за ваши деньги, нежели бюджетные видеокарты. И пока AMD часто преобладает в этом сегменте, Nvidia тоже порой предлагает хорошее соотношение цены / качества. Ни одна видеокарта не выглядит лучше GTX 1660. Gigabyte предлагает GeForce GTX 1660 OC 6G по отличной цене, но при этом обеспечивает заводской разгон, который позволит вам наслаждаться играми в разрешении 1080р или даже 1440р с незначительной правкой графических настроек. Лучшее здесь то, что вам не придется брать кредит на покупку видеокарты.
Подробнее: Обзор Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G
| NVIDIA GEFORCE GTX 1060 6GB
ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА NVIDIA ДЛЯ КИБЕРСПОРТА
—
Чемпион бюджетных игр в разрешении 1080р.
Потоковые процессоры: 1280 | Частота ядра: 1506 МГц (до 1708 МГц) | Память: 6 Гб GDDR5 / X | Скорость памяти: 8 Гбит / с | Разъемы питания: х1 6-контактный | Выходы: х1 DisplayPort 1.4, x1 HDMI 2.0b, DL-DVI.
- Плюсы: Потенциал 1080р и 1440р | Доступны скидки;
- Минусы: Нужна дополнительная производительность;
С выходом новых видеокарт Turing вы могли забыть Pascal. Но, если вы увлекаетесь киберспортивными играми, вы, вероятно, должны быть заинтересованы в играх 1080р со скоростью 120 FPS и выше. И вы сможете получить желаемое со старшей Nvidia GeForce GTX 1060 без проблем. Для популярных киберспортивных игр GTX 1060 обладает необходимой производительностью, чтобы воспроизводить 1080р даже на высоких настройках и при этом получать плавную картинку. Лучше всего то, что с выходом нового поколения видеокарт, цены снижаются, поэтому вы можете выиграть с GTX 1060 и скидками.
Подробнее: Обзор Nvidia GeForce GTX 1060
| GIGABYTE AORUS RTX 2080 TI XTREME WATERFORCE
ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА NVIDIA С ЖИДКОСТНЫМ ОХЛАЖДЕНИЕМ
—
Чемпион производительности.
Потоковые процессоры: 4352 | Частота ядра: 1770 МГц | Память: 11 Гб GDDR6 | Скорость памяти: 14 Гбит / с | Разъем питания: х2 8-контактный | Выходы: х3 DisplayPort 1.4, x3 HDMI 2.0b, x1 USB-C.
- Плюсы: Тяжелый разгон | Жидкостное охлаждение;
- Минусы: Высокая цена;
Когда вы пытаетесь максимизировать производительность вашей видеокарты, вы должны обратиться к жидкостному охлаждению. А в комплект Gigabyte Aorus RTX 2080 Ti Xtreme Waterforce 11GB входят карта, радиатор, трубки и вентиляторы, необходимые для начала работы. Серьезное решение с жидкостным охлаждением позволило Gigabyte значительно расширить возможности RTX 2080 Ti относительно базовых характеристик. Эта модель имеет базовые частоты выше, чем предельные частоты Founder Edition. И, в довершение всего, производитель предлагает RGB-подсветку на вентиляторах радиатора и металлической задней панели.
Вот лучшие игровые мониторы для вашей новой видеокарты Nvidia.
18.01.2020 [17:26],
Алексей Разин
Уже не первый год сторонники AMD радуются тому, как в ассортименте известного немецкого магазина процессоры этой марки уверенно теснят изделия конкурента. Теперь этот феномен можно перенести на некоторые видеокарты определённой ценовой категории. В частности, в ушедшем году в Германии Radeon RX 5700 XT оказался в разы популярнее GeForce RTX 2060 SUPER, хотя на мировом рынке перевес явно на стороне NVIDIA. Источник изображения: AMD Ресурс 3DCenter решил воспользоваться открытой статистикой продаж видеокарт, которой делится немецкий интернет-магазин MindFactory.de. В выборку попали три видеокарты серии GeForce RTX SUPER, которые дебютировали в июле, а также два «первенца» семейства Navi: видеокарты Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700. Первоначально AMD в своих маркетинговых материалах сопоставляла быстродействие Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070, но последняя была отправлена в отставку, а на арене появилась усиленная восемью гигабайтами памяти GeForce RTX 2060 SUPER. Что не менее важно, обе видеокарты стартовали с одной и той же ценовой позиции — $399. Видеокарты серии Radeon RX 5700 вышли на рынок в начале июля, что позволяет сравнивать их с изделиями NVIDIA серии SUPER на сопоставимом интервале присутствия в магазинах. Феномен немецкой розницы в данном случае заключается в «долевой инверсии». Если во всём мире видеокарты NVIDIA преобладают по количеству проданных экземпляров в пропорции примерно «70 : 30», то в Германии Radeon RX 5700 XT обходит по популярности GeForce RTX 2060 SUPER примерно в таком же соотношении. С июля до конца 2019 года магазин MindFactory продал 12 590 видеокарт Radeon RX 5700 XT и всего лишь 5 315 видеокарт GeForce RTX 2060 SUPER. По сути, первые оказались популярнее в 2,4 раза! Вообще, если сопоставлять рыночные доли всех «июльских дебютантов» в отдельно взятом интернет-магазине Германии, то NVIDIA всё равно перевесит в соотношении примерно «55 : 45», поскольку одна только GeForce RTX 2070 SUPER к концу года успела разойтись тиражом в 13 175 экземпляров, а ведь она на $100 дороже Radeon RX 5700 XT. Очевидно, что AMD страдает от ограниченности ассортимента — новинок в верхнем ценовом диапазоне у неё давно не было, а февральский Radeon VII очень скоро превратился в «призрак», поскольку на рынке присутствует лишь номинально. Хорошая новость заключается в том, что в начале января глава AMD Лиза Су (Lisa Su) пообещала, что «большой» графический процессор семейства Navi будет представлен в этом году. Не нужно считать, что с позиционированием собственных видеокарт у NVIDIA всё благополучно. Если взять не попавшую в выборку «обычную» GeForce RTX 2060 без суффикса SUPER и с 6 Гбайт памяти, то за время с 7 января по конец 2019 года она была реализована указанным магазином в количестве 6 445 штук. Преемница с 8 Гбайт памяти по имени GeForce RTX 2060 SUPER за время со 2 июля до конца года нашла себе 5 135 владельцев среди клиентов этого магазина. Другими словами, обновлённая видеокарта продавалась значительно лучше, и наверняка это обусловлено увеличенным объёмом памяти. 16.01.2020 [22:04], Андрей СозиновКомпания NVIDIA снизила рекомендованную цену на видеокарты GeForce RTX 2060 до отметки в $299. Данное решение вполне можно считать ответом NVIDIA на скорый выход видеокарты AMD Radeon RX 5600 XT. Последняя, как известно, поступит в продажу уже в следующий четверг. Представленная на CES 2020 видеокарта Radeon RX 5600 XT будет продаваться по цене от $279. Ровно столько же стоит и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, однако по словам AMD, её новинка будет опережать прямого конкурента по производительности. Поэтому компания NVIDIA должна была как-то отреагировать: либо снижать стоимость GeForce GTX 1660 Ti, либо проводить уценку GeForce RTX 2060. Выбор пал на последнюю, что для рядовых покупателей, несомненно, является большим плюсом. Конечно, при цене $299 видеокарта GeForce RTX 2060 не может считаться прямым конкурентом Radeon RX 5600 XT. Однако эта видеокарта NVIDIA обладает более высокой производительностью, нежели GeForce GTX 1660 Ti, а кроме того, предлагает все «прелести» архитектуры Turing — RT-ядра для ускорения трассировки лучей и тензорные ядра для DLSS. Поэтому за ненамного большую цену видеокарта GeForce RTX 2060 выглядит более интересно, нежели Radeon RX 5600 XT. Также стоит отметить, что подобные корректировки цен довольно редки для компании NVIDIA. Конечно, со временем цены на «зелёные» видеокарты уменьшаются, но сама NVIDIA редко меняет официальные цены своих продуктов. Заметим, что даже о снижении цены на GeForce RTX 2060 не было объявлено официально. NVIDIA лишь разослала информацию о том, что данную видеокарту теперь можно найти по цене $299. Кстати, на днях EVGA представила новую GeForce RTX 2060 KO как раз с ценой ниже $300. А теперь $299 стоит и эталонная GeForce RTX 2060 Founders Edition. 16.01.2020 [07:50], Алексей РазинМногие эксперты связывают с 2020 годом надежды на увеличение выручки AMD от реализации продукции, связанной с игровым сектором, но речь обычно идёт о выходящих к концу года игровых консолях Sony и Microsoft. Глава AMD пообещала, что среди дискретных видеокарт новинки в этом году тоже будут, но аналитики Piper Sandler не верят, что компания сможет существенно потеснить NVIDIA. Источник изображения: NVIDIA Строго говоря, специалисты Piper Sandler в своей аналитической записке перечисляют компании, акции которых в 2020 году могут вырасти в цене. В этом списке вместе с NXP Semiconductors и Macom Technology Solutions Holdings перечисляется NVIDIA, которая увеличит выручку не только на серверном направлении, но и в игровом сегменте. Авторы прогноза убеждены, что выручка NVIDIA от реализации игровых решений в текущем году увеличится на двузначное количество процентов. А вот AMD, по их мнению, не будет представлять в этом году существенной угрозы для рыночных позиций NVIDIA, поскольку продукцию последней помогает продавать сложившаяся репутация. В целом, как считают эксперты Piper Sandler, текущий год будет характеризоваться восстановлением спроса в полупроводниковом секторе. Gartner в своём прогнозе упоминает о возможности роста рынка на 12,5 % после прошлогоднего снижения на сопоставимую величину. Акции NVIDIA, по мнению авторов аналитической записки, могут в обозримом будущем вырасти в цене до $275. 15.01.2020 [02:04], 3DNews TeamДанные берутся из публикации Компьютер месяца — январь 2020 года 12.01.2020 [13:03], Алексей РазинСпрос на видеокарты как средство добычи криптовалюты обрушился ещё в третьем квартале 2018 года, но в первой половине 2019 года NVIDIA была вынуждена распродавать остатки графических процессоров поколения Pascal, которые в приличных количествах были выпущены с расчётом на удовлетворение лихорадочного спроса. Тогда стало известно, что майнеры на пике криптовалютного бума принесли NVIDIA без малого $1 млрд выручки. В 2020 году компании предстоит развивать бизнес без поддержки криптовалютного фактора, но эксперты считают, что она сможет раскрыть свой потенциал в серверном сегменте. Источник изображения: NVIDIA Пока компоненты для центров обработки данных приносят NVIDIA не более четверти всей выручки, но именно с развитием систем искусственного интеллекта многие аналитики связывают надежды на увеличение выручки компании в текущем году. В целом, после спада на криптовалютном рынке оптимизм не покинул инвесторов, и за весь прошлый год акции NVIDIA подорожали на 81 %. Предчувствуя рост интереса клиентов к телекоммуникационным решениям для сетей 5G, компания представила системы NVIDIA EGX для периферийных вычислений. Определённый потенциал кроется и в сделке с Mellanox Technologies, после завершения которой NVIDIA получит разработки в сфере высокоскоростных интерфейсов, необходимых для развития серверной инфраструктуры. На январской конференции J.P. Morgan финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) пояснила, что одобрение европейских антимонопольных органов уже получено, и осталось дождаться вердикта их китайских коллег. По текущим прогнозам руководства NVIDIA, сделка должна быть закрыта в первые месяцы 2020 года. 11.01.2020 [20:24], Андрей СозиновКомпания EVGA представила новые видеокарты GeForce RTX 2060 KO и RTX 2060 KO Ultra. Главной особенностью представительниц новой серии KO является весьма низкая стоимость — цена каждой из новинок не превышает $300. И при этом производитель заверяет, что они обладают вполне неплохим разгонным потенциалом. Этот потенциал им должна обеспечить система охлаждения, которая занимает в высоту два слота расширения и включает алюминиевый радиатор с медными тепловыми трубками и два вентилятора. По словам компании EVGA, система охлаждения GeForce RTX 2060 KO (Ultra) лучше, чем у эталонной GeForce RTX 2060. Графический процессор видеокарты GeForce RTX 2060 KO работает с эталонными частотами, равными 1365/1680 МГц. Старшая GeForce RTX 2060 KO Ultra сможет предложить Boost-частоту до 1755 МГц. Видеопамять GDDR6 объёмом 6 Гбайт работает с эталонной эффективной частотой 12 ГГц. Каждая из новинок оснащена 8-контактным разъёмом дополнительного питания и имеет по одному видеовыходу DVI, HDMI и Display Port. Младшая GeForce RTX 2060 KO доступна для предзаказа на сайте EVGA по цене $279,99, тогда как за разогнанную GeForce RTX 2060 KO Ultra просят $299,99. С такими ценами новинки фактически cмогут напрямую конкурировать с новой Radeon RX 5600 XT, и при этом они явно будут производительнее. Вероятно, в обозримом будущем другие производители видеокарт также представят максимально доступные модели GeForce RTX 2060. 11.01.2020 [12:17], Алексей РазинНа мероприятии CES 2020, открывшем деловой год в сфере микроэлектроники, NVIDIA не особо привлекала к себе внимание, но это не помешало отраслевым аналитикам сформировать прогнозы на развитие её бизнеса в ближайшие месяцы. Не забывая о потенциале компании в игровой сфере, эксперты в один голос говорят о перспективах существенного роста выручки NVIDIA от реализации серверных компонентов. Некоторые аналитики ожидают, что на конец марта намечен анонс флагманского графического процессора поколения Ampere, который будет выпускаться по 7-нм технологии. Источник изображения: NVIDIA В течение прошлого года риторика представителей NVIDIA относительно возможности анонса 7-нм продуктов постепенно менялась. Сперва основатель компании при любом удобном случае говорил, что сам по себе техпроцесс ничего не значит, и что существующие графические решения NVIDIA превосходят 7-нм изделия конкурента по всем статьям. Под конец 2019 года финансовый директор NVIDIA призналась, что продукты нового поколения разрабатываются, но из их анонса компания хотела бы сделать сюрприз. Кроме того, недавно стало известно, что для выпуска процессоров Tegra поколения Orin компания задействует производственные мощности Samsung и 8-нм техпроцесс. Теперь эксперты Citi высказывают предположение, что формальный анонс флагманского графического процессора Ampere состоится на мероприятии GTC 2020, которое NVIDIA проводит с 23 по 26 марта этого года. Первенец семейства, по мнению авторов прогноза, будет ориентирован на применение в серверном сегменте. Специалисты Bank of America Securities хоть и не берутся предсказывать сроки анонса Ampere, рассчитывают на заметный рост выручки NVIDIA от реализации серверных компонентов — он может достигать 30 %, превышая темпы оживления рынка в целом. Подобный оптимизм аналитики испытывают после встречи с представителями NVIDIA. Курс акций компании, по их мнению, может вырасти до $300 за штуку. Сейчас эти ценные бумаги торгуются возле отметки $244. 10.01.2020 [02:04], 3DNews TeamДанные берутся из публикации Итоги 2019 года: игровые видеокарты 09.01.2020 [09:04], Андрей Галадей14 января заканчивается поддержка Windows 7. И вместе с этим ожидается окончание жизненного цикла некоторых других приложений. В их числе — драйверы для Windows 7 и Windows 8 под профессиональные карты NVIDIA Quadro. После 14 января компания больше не будет обновлять драйверы для Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows Server 2008 и Windows Server 2008 R2. Хотя это не мешает использовать последние на момент прекращения поддержки версии. Благо карты Quadro являются профессиональными, потому к ним требования ниже, чем к игровым аналогам. Однако в далёкой перспективе пользователям всё равно придётся переходить на Windows 10. С другой стороны, проблема поддержки драйверов рано или поздно затронет и владельцев игровых карт. Пока не сообщается, когда «зелёные» прекратят выпускать обновления для «семёрки», но этот вопрос, очевидно, скоро решится. При этом для компаний или организаций, которые сочтут переход на более современную операционную систему слишком трудным, есть возможность получить расширенную поддержку от NVIDIA. Но для этого представителям фирм придётся связываться с компанией-производителем видеокарт. Таким образом, «зелёная команда» вбивает ещё один гвоздь в гроб устаревшей операционной системы, заставляя пользователей переходить на более современные решения. 08.01.2020 [21:26], Андрей ГаладейКомпания NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce 441.87 для ОС Windows. Особенностью этой версии стала функция, которая ограничивает максимальную частоту кадров для игр или 3D-приложений. Разработчики заявили, что эта возможность является приоритетной, если судить по количеству запросов от пользователей. Она позволит сэкономить энергию или уменьшить задержки системы в случае не слишком мощного компьютера. Как отмечается, в сборке GeForce 441.87 пользователи могут сами настроить параметры частоты кадров и тем самым улучшить общую производительность игр. Для включения лимита нужно сделать следующее:
Дополнительно в сборке 441.87 есть новая настройка для VR-игр. Сам драйвер доступен на официальном сайте компании. 08.01.2020 [17:05], Алексей РазинНачало года — хороший период для составления прогнозов, и они в эти дни звучат не только с трибуны CES 2020. Тайваньские источники, знакомые с планами производителей компьютерных компонентов, связывают надежды на оживления спроса в этом сегменте рынка с третьим кварталом текущего года. По их мнению, к этому моменту Intel, AMD и NVIDIA начнут поставки многих из своих новинок, среди которых будут как центральные, так и графические процессоры. Источник изображения: PC Games Hardware Тайваньское издание DigiTimes не остаётся в стороне от общей склонности к составлению прогнозов на год. Из интервью с Лизой Су (Lisa Su) на CES 2020 мы уже узнали, что в текущем году появятся графические процессоры AMD с поддержкой трассировки лучей и центральные процессоры с архитектурой Zen 3. Чуть менее определённо глава AMD высказывается о намерениях представить флагманское графическое решение семейства Navi, гибридные процессоры с аналогичной графической архитектурой, а также гибридные настольные процессоры с архитектурой Zen 2. В целом, у AMD уже выпущено или находится в разработке более 20 продуктов, изготавливаемых по 7-нм технологии, поэтому можно рассчитывать, что 2020 год для компании будет богатым на новинки. В случае с Intel ситуация не так прозрачна, если говорить о продуктах для потребительского сегмента. В первом полугодии компания готова начать поставки 14-нм мобильных процессоров Comet Lake-H, к лету — поставки 10-нм процессоров Tiger Lake, а про настольные процессоры Comet Lake-S на презентации в начале января ничего сказано не было. Нельзя исключать, что к третьему кварталу они всё-таки будут представлены. На CES 2020 был показан ноутбук на базе дискретного графического процессора Intel DG1, но это не значит, что текущий год компания завершит без дебютов в сегменте настольной дискретной графики. Сложнее всего прогнозировать время появления новинок NVIDIA. В декабре представители компании признавались, что разработка 7-нм продуктов ведётся, но из их анонса NVIDIA пытается сделать сюрприз. Принято считать, что формальный анонс 7-нм графических решений NVIDIA состоится в первом полугодии. Осень — традиционный сезон обновления модельного ряда видеокарт, поэтому нельзя исключать, что потребительские дискретные продукты NVIDIA нового поколения выйдут к третьему кварталу. 07.01.2020 [10:57], Константин ХодаковскийВ прошлом году на рынке появилась первая волна игр с эффектами на основе трассировки лучей, которые оживили окружение благодаря красивым и реалистичным отражениям, теням и освещению. NVIDIA с разработчиками постоянно трудится над улучшением RTX и теперь сообщила, что в Wolfenstein: Youngblood на днях появится обновление, посвящённое трассировке. В игру были добавлены эффекты на основе отражений лучей света. Любая поверхность будет иметь точные, высококачественные и детализированные отражения, повышающие достоверность картинки. Особенно хорошо смотрятся эффекты в динамике, реагируя на работу оружия, врагов и так далее: Чтобы включить отражения RTX, нужно установить драйвер GeForce Game Ready 441.87 WHQL, иметь обновлённую версию Windows 10 и скачать обновление для игры. После этого в дополнительных параметрах в меню шутера нужно включить отражения на основе трассировки лучей и перезапустить игру. Чтобы несколько сгладить влияние на производительность трассировки лучей, NVIDIA предлагает использовать интеллектуальное масштабирование DLSS, постоянно улучшая качество последнего с помощью машинного обучения. При включённом DLSS компания рекомендует GeForce RTX 2060 для разрешения 1920 × 1080, GeForce RTX 2070 — для 2560 × 1440 и GeForce RTX 2080 — для 3840 × 2160 (в 4K алгоритм DLSS по умолчанию переключается в режим «производительность» вместо «качество»). В этих разрешениях благодаря DLSS ускорители GeForce RTX должны обеспечить в Wolfenstein: Youngblood комфортную игру с частотой более 60 кадров/с при активной трассировке лучей и максимальными настройками графики (пользователям с 6 Гбайт видеопамяти придётся также снизить детализацию текстур на один уровень). Также трассировка лучей в игре не поддерживается пока на видеокартах, отличных от GeForce RTX из-за ошибок и проблем с производительностью. NVIDIA на примере Wolfenstein: Youngblood демонстрирует весьма существенный прогресс в качестве и скорости работы DLSS по сравнению с играми 2019 года. Но на этом работа специалистов NVIDIA не закончится, и владельцы ускорителей RTX вправе ожидать дальнейших существенных улучшений в этом направлении. Также, установив последнюю версию GeForce Experience, игроки получат в Wolfenstein: Youngblood поддержку Highlights — автоматического захвата лучших и наиболее зрелищных моментов игрового процесса, которые можно позже редактировать и загружать на YouTube и в социальные сети. 07.01.2020 [04:55], Константин ХодаковскийNVIDIA приурочила к выставке потребительской электроники CES 2020 в Лас-Вегасе новый драйвер Game Ready Driver, который включает свежие возможности, призванные улучшить игровое окружение и виртуальную реальность. Новый метод сглаживания на основе избыточной выборки с переменной скоростью (Variable Rate Super Sampling — VRSS) призван улучшить качество изображения в центре кадра, куда обычно смотрит пользователь в шлеме виртуальной реальности. VRSS построен на технологии затенения с переменной скоростью (Variable Rate Shading), которая является одним из ключевых достижений архитектуры Turing. Последняя убирает прямую зависимость скорости затенения от разрешения и может менять качество изображения в разных областях кадра. VRSS применяет антиалиасинг с избыточной выборкой на основе неподвижной фовеальной визуализации (Fixed Foveated Rendering) на центральных участках кадра, где качество изображения может быть улучшено с помощью затенения с переменной скоростью при экономии ресурсов на областях периферического зрения. Драйвер также приносит обновление фильтра повышения резкости изображения, позволяющее включать масштабирование видеокартой без повышения резкости изображения и поддерживающее настраиваемые разрешения. Ещё одна новая настройка в NVIDIA Control Panel позволяет устанавливать верхний предел частоты кадров и призвана уменьшить энергопотребление, ускорить отзывчивость системы. А новый фильтр разделённого экрана Freestyle позволяет демонстрировать скриншоты или видео рядом или с помощью наложения. В новую версию были добавлены восемь совместимых с G-Sync мониторов. Вместе с двенадцатью новыми телевизорами OLED, которые LG собирается представить на CES, количество сертифицированных экранов G-Sync достигнет 90. С актуальным перечнем устройств можно ознакомиться на официальном сайте. Загрузить новый драйвер можно с сайта компании или через панель GeForce Experience. Все издания NVIDIA Game Ready имеют сертификацию Microsoft WHQL. 06.01.2020 [09:30], Константин ХодаковскийК выставке CES 2020 NVIDIA и ASUS подготовили очень любопытную новинку — самый быстрый игровой дисплей из когда-либо существовавших. ROG Swift 360 с сертификацией G-Sync нацелен на энтузиастов и киберспортсменов. При частоте обновления 360 Гц кадры отображаются каждые 2,8 мс — до 6 раз быстрее, чем на традиционных игровых мониторах и телевизорах. Монитор появится в продаже в конце этого года. Более 60 % владельцев GeForce играют в соревновательные игры каждый месяц. В 2019 году, по оценкам сообщества Esports Earnings, общая сумма киберспортивных вознаграждений достигла $211 млн, что на 29 % больше результата предыдущего года. Количество зрителей таких соревнований тоже резко возросло: по данным Newzoo, более 450 млн игроков следят за турнирами в режиме реального времени. Технология NVIDIA G-Sync была представлена в 2013 году и прежде всего призвана устранять разрывы, синхронизируя частоту обновления дисплея с выводом кадров видеокартой. Профессиональные киберспортсмены вынуждены мириться с разрывами кадров во избежание задержек, но благодаря предлагаемым G-Sync технологиям 360 Гц и VRR они могут рассчитывать на чрезвычайно низкие задержки и отсутствие разрывов кадров. Разработанный совместно с NVIDIA монитор ASUS ROG Swift 360 имеет диагональ 24,5″ и достаточно низкое по современным меркам разрешение Full HD. Впрочем, при более высоком разрешении вывод кадров с частотой 360 Гц на одном ГП вряд ли будет возможен в большинстве игр. NVIDIA называет некоторые из игр, в которых удастся достичь этого показателя с видеокартой GeForce RTX 2080: Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Overwatch, Fortnite и DOTA 2. Благодаря технологии NVIDIA G-Sync игроков не будут отвлекать разрывы, заикания, мерцания и артефакты. Все сертифицированные дисплеи G-Sync проходят 300 испытаний качества изображения. Учитывая, что без соответствующего оборудования полноценно оценить достоинства 360 Гц в играх невозможно, NVIDIA продемонстрирует дисплей ASUS ROG Swift 360 в своём пресс-центре в отеле Wynn во время CES и наглядно покажет, как это решение на практике улучшает производительность киберспортсмена в прицеливании и восприятии. В частности, компания приводит график из своего исследования, результаты которого были представлены на Siggraph Asia в ноябре. Он отражает повышение эффективности игрока в прицеливании в зависимости от частоты кадров. 37-процентный прирост — это очень весомый показатель для соревнований любого уровня. Кроме того, NVIDIA совместно с партнёрами, Acer и ASUS, покажет два грядущих монитора с сертификацией G-Sync Ultimate с яркостью 1400 нит и полноматричной подсветкой Mini-LED с 1152 зонами для достижения высокой контрастности и полноценного эффекта HDR. Но не менее важно, что мониторы предлагают частоту обновления 144 Гц при разрешении 4K. С актуальным перечнем сертифицированных и совместимых с G-Sync мониторов можно ознакомиться на официальном сайте. К слову, корейская LG добавила поддержку G-Sync в 12 новых моделей телевизоров OLED с диагоналями от 48″ до 88″, которые будут представлены во время CES. |
Видеокарты NVIDIA с 7-нм GPU увидят свет в 2020 году
Как сообщают источники, NVIDIA планирует заказывать производство своих 7-нм чипов будущего поколения не у традиционного партнёра, TSMC, а у компании Samsung. Утверждается, что такой выбор вызван тем, что Samsung в рамках 7-нм процесса сможет предложить EUV-литографию, которая позволит дополнительно снизить себестоимость производства. С другой стороны, это означает, что следующее за Turing поколение графических ускорителей увидит свет лишь в 2020 году.
Технология с нормами 7-нм уже не является чем-то новым для графического рынка. О выпуске первых GPU с применением таких норм объявила компания AMD, и графические карты, построенные на 7-нм процессорах Navi, должны появиться на рынке в течение 2019 года. NVIDIA же пока не торопится осваивать 7-нм нормы и продолжает довольствоваться 12-нм технологией, по которой печатаются чипы поколения Turing.
Теперь же в японской отраслевой прессе появились сообщения о том, что среди первых клиентов на новый 7-нм EUV-техпроцесс компании Samsung окажется не только IBM, но и NVIDIA. При этом Samsung обещает запустить опытный выпуск 7-нм изделий лишь во второй половине 2019 года со стартом массового производства в 2020 году. И это может значить, что следующее поколение чипов NVIDIA, известное под кодовым именем Ampere, выйдет не раньше, чем через год.
Сама NVIDIA никаких комментариев относительно смены производственного партнёра не делала, поэтому до недавних пор считалось, что Ampere будут выпускаться по классической 7-нм FinFET технологии на предприятиях TSMC. Однако появившиеся теперь сообщения о сотрудничестве с Samsung могут означать серьёзные перемены в стратегии компании. Похоже, что NVIDIA оказалась сильно недовольна слишком высокой стоимостью производства Turing: эти чипы получились чрезмерно большими и сложными. Переход же на 7-нм нормы вместе с переключением на EUV-литографию, которую предлагает Samsung, позволит уменьшить размеры кристаллов и упростить технологический процесс, что даст заметный выигрыш в себестоимости.
TSMC тоже планирует внедрять EUV-литографию, но лишь во втором поколении 7-нм процесса, и Samsung может предложить нужные NVIDIA условия раньше. Очевидно, это оказалось для NVIDIA решающим аргументом. К тому же у компании уже есть опыт размещения производства на фабриках Samsung: в частности, эта полупроводниковая кузница занималась выпуском 14-нм чипов GP107 для GeForce GTX 1050 и 1050 Ti.
Таким образом, можно сделать вывод, что NVIDIA не будет обновлять в 2019 году архитектуру своих графических ускорителей, а сосредоточится на расширении модельного ряда ускорителей Turing и, возможно, на параллельном выводе на рынок видеокарт Turing без поддержки RTX, которые могут получить наименования вида GTX 1600 или GTX 1100.
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Новости про NVIDIA — МИР NVIDIA
Компания Aftershock анонсировала новый мощный ноутбук Terra 15, оснащаемый видеокартами NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q.
Традиционно, ноутбуки этой компании характеризуются аскетичным дизайном, однако в этот раз дизайн стал более аскетичным.
В плане видеокарты машина может оснащаться GeForce RTX 2070 Max-P, что позволяет ей идти в одну ногу с лэптопом Aorus 15. В качестве процессора разработчик предлагает Intel Core i7-9750H частотой 2,6 ГГц. Объём ОЗУ составляет 16 ГБ DDR4-2666. Данные предлагается хранить на твердотельном накопителе с PCIe-подключением объёмом 512 ГБ. Кроме того, есть место для установки стандартного 2,5” SATA-накопителя и ещё одного накопителя с сокетом M.2.
Ноутбук Aftershock Terra 15Что касается дисплея, то он имеет диагональ 15,6”. Разрешение составляет 1920х1080 пикс., а кадровая частота достигает 144 Гц. К сожалению, разработчик не указал ни тип применённой матрицы, ни поддержку адаптивной синхронизации, которая, судя по кадровой частоте, должна быть.
Из внешних интерфейсов в ноутбуке Terra 15 имеется один USB 3.1 (Gen 2) Type-C, три USB 3.1 (Gen 1) Type-A, один HDMI 2.0 и один Mini DisplayPort 1.3. Также есть сетевой разъём RJ-45 и слот для карт памяти.
Ноутбук Aftershock Terra 15Объём аккумулятора составляет 62 Вт×ч. К сожалению, производитель не объяснил, на какое время хватит такой батареи. Габариты ноутбука равны 361х246х24,4 мм. Масса — 2,3 кг.
Цена на лэптоп Terra 15 составляет 1845 долларов США, что весьма привлекательно. Более того, есть ещё более дешёвые варианты на базе GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060.
Итоги 2019 года: игровые видеокарты / Видеокарты
Производители графических процессоров провели этот год на редкость плодотворно. Во всей истории противоборства NVIDIA и графического подразделения AMD (а до того — самостоятельной компании ATI) нужно еще поискать период, когда на рынок выходило так много дискретных игровых видеокарт. Соперники представили в совокупности дюжину устройств самой разной производительности и цены. Однако если проанализировать развернувшуюся картину не с количественной, а с качественной точки зрения, то подлинными инновациями можно назвать лишь два явления — пришествие графических процессоров AMD Navi на основе прорывной архитектуры RDNA и дебют младших чипов NVIDIA Turing в серии GeForce 16. В остальном NVIDIA была занята по большей части контрмерами к выпадам соперника, которые в конечном счете привели к полной реформе каталога GeForce 16 и GeForce 20, а также к отставке некоторых позиций, не просуществовавших на рынке и 12 месяцев. Хочется проводить 2019 год в прошлое с благодарностью за интересные технические новинки, но у нас — людей, которым по долгу службы пришлось тесно познакомиться с каждой, — останутся в памяти не только они, но и еще немало откровенно постных, а иной раз попросту нелепых и непривлекательных моделей.
Давайте вспомним, как развивались события в хронологическом порядке. Начать как раз придется с одного из поводов для разочарования, но, надо отдать должное AMD, отнюдь не скуки. Пускай назвать Radeon VII удачной игровой видеокартой язык не повернется, чисто технического шарма (как и сырой производительности в неграфических расчетах) ей не занимать.
⇡#AMD Radeon VII
За последнюю пятилетку в соревновании NVIDIA и AMD явно определились позиции лидера и догоняющего. Ситуация, в которой флагманские ускорители под марками GeForce и Radeon могли соперничать на равных, ушла в историю вместе с GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X, и с тех пор AMD ни разу не представился шанс восстановить статус-кво. Слабость архитектуры Graphics Core Next, которая присутствует на потребительском рынке уже восемь лет, стала болезненно заметной после того, как конкурент выпустил в продажу устройства на чипах Turing. Старшие модели GeForce RTX 20 теперь безраздельно властвуют на рынке высокопроизводительных дискретных видеокарт, а функции трассировки лучей на уровне кремния оказали немалое влияние на курс развития всей индустрии развлекательных и профессиональных 3D-приложений.
Однако в столь незавидном положении AMD сохранила за собой важное преимущество: именно «красным» в очередной удалось первыми освоить новую технологическую норму. Благодаря фотолитографии 7 нм FinFET компания начала производить обновленную версию флагманского чипа Vega для серверных плат, а потом, за неимением лучших вариантов, решила испытать Vega 20 и на потребительском рынке — под маркой Radeon VII. Передовой техпроцесс, высокие тактовые частоты и удвоенная пропускная способность оперативной памяти сделали из этой видеокарты один из лучших ускорителей расчетов общего назначения. Но вот для того, чтобы удачно выступить в игровой категории, AMD не смогла обеспечить ни привлекательную цену, ни быстродействие, превосходящее возможности хотя бы GeForce RTX 2080, не говоря уже об RTX 2080 Ti. Кроме того, Radeon VII подвело конструктивное исполнение с довольно шумной системой охлаждения, а выпускать оригинальные варианты карты партнерам AMD не разрешили. Как выяснилось уже через полгода, Radeon VII был для AMD лишь временным решением на пути к действительно массовым устройствам архитектуры RDNA. Тем не менее эта видеокарта сохраняет большую ценность в качестве превосходного ускорителя задач GP-GPU с щедрым объемом оперативной памяти в 16 Гбайт и скоростью вычислений двойной точности, которую иначе просто невозможно получить за такие деньги. В профессиональных приложениях для обработки цифрового контента $699, отданные за Radeon VII, окупятся сторицей.
А если взять Radeon Pro Vega II Duo для рабочих станций Apple Mac Pro на базе двух полностью функциональных кристаллов Vega 20, то это попросту самая высокопроизводительная видеокарта в данный момент, ведь у NVIDIA не было «двухголовых» ускорителей со времен GeForce GTX TITAN Z. Жаль только, что AMD не собирается выпустить нечто подобное для PC со стандартным одинарным разъемом PCI Express, да и вообще эта история — совсем не про игры. Radeon VII стал лебединой песней не только для архитектуры GCN в секторе потребительских дискретных GPU, но и для функции CrossFire. Новые видеокарты Radeon 5000-й серии уже нельзя объединить в тандем, если только игра или рабочее приложение не может самостоятельно распараллеливать нагрузку без помощи драйвера. Впрочем, кто знает, что произойдет в будущем, ведь облачные игровые сервисы (как например, Google Stadia, которая как раз-таки базируется на чипах Vega) представляют собой не что иное, как изощренную реализацию mGPU в большом масштабе.
AMD Radeon Pro Vega II Duo
Кстати, на выставке CES в первых числах января нам удалось задать AMD давно волнующий вопрос: жив Radeon VII или мертв? В отличие от не столь ответственных коллег по IT-журналистике, мы всегда стояли на такой позиции, что пока нет официальной информации от производителя о прекращении жизненного цикла модели, а сами видеокарты наличествуют в прайс-листах, то никакой речи о преждевременной кончине Radeon VII быть не может. Теперь уже высокопоставленные сотрудники AMD подтвердили, что Radeon VII по-прежнему является частью актуальной продуктовой линейки, и, пусть компания не обязательно заказывает новые партии ускорителя впрок, как это делают с массовыми геймерскими продуктами, она всегда готова отгрузить на рынок необходимое количество устройств, пока на них есть спрос.
⇡#Видеокарты NVIDIA серии GeForce 16
NVIDIA сделала титульной функцией графических процессоров Turing трассировку лучей в реальном времени при помощи выделенных аппаратных блоков, и она уже эффектно проявила себя в ряде игр, где DXR используется для формирования комплексных эффектов отражений, теней и глобального освещения. В то же время компании рано или поздно пришлось бы заменить не только старшие модели GeForce 10, но и всю серию целиком новыми устройствами на базе GPU, выпущенных по технологии 12 нм. Слабейшим из них аппаратная трассировка лучей вовсе ни к чему — общей производительности массива ALU для плавной игры и так не хватит, ведь специализированные RT-блоки, вопреки распространенному заблуждению, принимают на себя лишь часть общей вычислительной нагрузки, связанную с навигацией в геометрических структурах BVH, а повторяющиеся при каждом отражении луча шейдерные операции по-прежнему ложатся на универсальные CUDA-ядра. Во всяком случае для того, чтобы лицезреть эффекты DXR, обработка BVH на аппаратном уровне не требуется, ведь с определенного момента драйверы NVIDIA позволяют сделать это даже на старых GPU начиная с 6-гигабайтной версии GeForce GTX 1060. Но только без претензий на комфортную частоту смены кадров. В бенчмарках современных игр с трассировкой (Battlefield V, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider) какую-никакую производительность показал только GeForce GTX 1080 Ti и, с натяжкой, GTX 1080, а в перспективных будущих проектах (таких как Atomic Heart) уже нет места старому железу.
В каталоге ускорителей на базе кремния Turing водораздел между продуктами с целиком аппаратной и софтверной трассировкой лучей проходит ниже GeForce RTX 2060, а устройства дешевле $300 NVIDIA заключила в отдельную серию GeForce 16. Чтобы сформировать костяк нового модельного ряда (а затем дополнить его версиями SUPER, но об этом позже), компании хватило двух компактных графических процессоров — TU116 и TU117. Оба чипа структурно отличаются от «полноценного» кремния Turing — от TU106 до TU102 — только отсутствием RT-блоков, а также тензорных ядер для обработки данных нейросетями (inference). В остальном младшие «Тьюринги» полностью копируют логику старших, включая все оптимизации шейдерных расчетов и развитую иерархию кеш-памяти. NVIDIA даже зашла настолько далеко, чтобы взамен утраченных тензорных ядер внедрить широкий массив специализированных 16-битных ALU — опять-таки для машинного обучения, но заодно для усеченных шейдерных расчетов, которые с успехом применяются в ряде графических движков.
На основе TU116 поначалу вышли только два устройства — GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti. Различаются они набором активных вычислительных блоков графического процессора и типом микросхем оперативной памяти: Ti достался полностью функциональный GPU и 6 Гбайт GDDR6, а «простому» GTX 1660 — частично урезанная версия чипа и такой же объем сравнительно медленной памяти GDDR5.
В ту пору, когда GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti появились на магазинных полках по рекомендованным ценам $229 и $279, AMD в бюджетной и средней ценовой категории располагала графическими процессорами Polaris и Vega. О GPU архитектуры RDNA еще не было никакой речи, да и сейчас с GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti ни одна «красная» видеокарта не конкурирует напрямую. Доступные предложения NVIDIA выбили почву из-под не слишком популярного Radeon RX 590, а GTX 1660 Ti почти догнал по быстродействию Radeon RX Vega 56. И все это — при вдвое меньшей потребляемой мощности. Как следствие наглядного устаревания, карточки AMD стремительно упали в ценах, а если рассматривать российский рынок, то с тех времен изрядно подешевели и новинки NVIDIA. Так или иначе, поклонники обеих компаний, а главное — экономные геймеры, остались полностью довольны плодами локальной ценовой войны.
Графический процессор NVIDIA TU117
А вот самый младший представитель серии GeForce 16 — GTX 1650 — не впечатляет ни техническими характеристиками (даже для своей стоимости в $149), ни ценовым позиционированием. NVIDIA не использует в дискретных ускорителях полностью функциональный чип TU117, а урезанная версия в составе GeForce GTX 1650 по своим основным параметрам слишком похожа на старый GTX 1050 Ti, чтобы полностью оправдать притязания на статус устройства нового поколения. Вдобавок к этому платы с TU117 укомплектованы неповоротливыми чипами GDDR5, а главное, объем оперативной памяти в 4 Гбайт уже не красит даже бюджетную видеокарту. GeForce GTX 1650 прервал позитивную тенденцию к росту соотношения производительности и цены дискретных ускорителей NVIDIA, а подешевевший к тому времени Radeon RX 570 был и остается лучшим выбором для самых бережливых геймеров. Забегая вперед, скажем, что даже появление GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500 XT не сделали эту поистине народную видеокарту AMD менее привлекательной. А в пользу GTX 1650 говорит только энергопотребление в пределах 75 Вт и, следовательно, компактный дизайн без необходимости в разъеме дополнительного питания.
NVIDIA GeForce RTX SUPER
Львиная доля видеокарт, увидевших свет в 2019 году, пришлась на устройства с претенциозным словом SUPER в названии, с помощью которых NVIDIA повысила удельный FPS на доллар стоимости (в ряде случаев чрезвычайно сильно) и, по сути, целиком переработала свой модельный каталог в соответствии с новыми рыночными обстоятельствами. Но годом раньше, когда в продаже только появились первые образцы серии GeForce 20, индустрия высокопроизводительных дискретных GPU подпала под единоличный контроль «зеленых», которые ощутили возможность без оглядки на конкурента диктовать стоимость предложений в средне-высокой и высшей категории быстродействия. Такое положение вещей всегда играет против потребителя — в данном случае видеокарты на старших чипах Turing и близко не дали такой прибавки быстродействия на доллар, какая в прошлом сопутствовала смене архитектуры GPU и производственной нормы. В качестве компенсации NVIDIA внедрила новые, пока что эксклюзивные функции рендеринга — трассировку лучей в реальном времени и масштабирование экрана при помощи нейросети (DLSS), вот только далеко не все геймеры по доброй воле согласны уступить ценные FPS ради передовых технологий, которыми дают воспользоваться считаные единицы современных игр.
К счастью, «красные» ускорители семейства Radeon RX 5700 со временем восстановили живую конкуренцию среди производителей графических процессоров, а Radeon RX 5500 XT затем распространил ее в бюджетный сектор. Соперник отреагировал на действия AMD ревизией каталога GeForce 20, которая в конечном счете не оставила без изменений ни одну из четырех первоначальных моделей, представленных NVIDIA летом-осенью 2018 года. GeForce RTX 2060, 2070 и 2080 обзавелись приставкой SUPER и более щедрыми спецификациями, и только GeForce RTX 2080 Ti остался в неизменном виде (хотя и флагманскую видеокарту, если верить слухам, в конечном счете могут обновить). При этом план NVIDIA подразумевал полную замену GeForce RTX 2070 и RTX 2080 их SUPER-модификациями, а GeForce RTX 2060 сохранил роль ускорителя начального уровня с аппаратной поддержкой трассировки лучей. Тем не менее оригинальный RTX 2070 в определенный момент пришлось вернуть на конвейер, да и остатки RTX 2080 все еще не полностью распроданы. Надо ли говорить, какую мешанину NVIDIA устроила в прайс-листах, смущая тех покупателей, которые редко читают 3DNews…
С точки зрения технических характеристик и функциональности феномен SUPER не представляет собой ничего принципиально нового: в основе каталога GeForce 20 по-прежнему лежат три старших чипа архитектуры Turing — TU106, TU104 и TU102. Производитель всего лишь разблокировал часть спящих вычислительных блоков там, где их недоставало, а в иных случаях просто выписал устройству графический процессор следующего, более высокого эшелона.
Так, для GeForce RTX 2080 приставка SUPER указывает на полностью активный чип TU104 вместо частично урезанного ядра RTX 2080. В свою очередь, для того чтобы превратить GeForce RTX 2060 в RTX 2060 SUPER, пришлось не только задействовать больше шейдерных ALU, но и расширить канал связи с оперативной памятью со 192 до 256 бит. Попутно NVIDIA исправила и главный недостаток оригинального RTX 2060: скромный для такой производительности объем RAM в 6 Гбайт — теперь ее стало 8 Гбайт. Что касается GeForce RTX 2070 SUPER, то эта видеокарта фактически заменила собой оригинальный RTX 2080: благодаря тому, что GeForce RTX 2080 SUPER тоже сделал шаг на одну ступень выше и получил полностью функциональный чип TU104, кристаллы второго сорта с частично дефективными или намеренно отрезанными блоками теперь идут на SUPER-версию GeForce RTX 2070.
По рекомендованным розничным ценам ускорители под маркой SUPER, которые встали на замену первопроходцев 20-й серии GeForce, позиционируются NVIDIA как условно-бесплатный апгрейд характеристик. Так, GeForce RTX 2070 SUPER и RTX 2080 SUPER вышли на рынок под старыми ценниками с отметками $499 и $699 соответственно. К тому же на этот раз компания не разграничивает видеокарты Founders Edition собственного производства и партнерские аналоги: отныне они полностью эквивалентны и по характеристикам, и по рекомендованным ценам. Лишь на RTX 2060 SUPER щедрость NVIDIA уже не распространяется: коль скоро оригинальный RTX 2060 остался в строю, SUPER-версию справедливо оценили на $50 дороже ($399 против $349).
Как бы то ни было, перестановки в модельном ряду NVIDIA происходят вовсе не из альтруизма. Спецификации и стоимость GeForce RTX 2060 SUPER ориентированы на прямую конфронтацию с 399-долларовым Radeon RX 5700 XT. В свою очередь, базовая версия Radeon RX 5700 продается за минимальную сумму $349, совпадающую с рекомендациями для GeForce RTX 2060. А GeForce RTX 2080 SUPER появился на свет просто в результате эффекта домино: если RTX 2070 SUPER трудно отличить от оригинального RTX 2080, то последнему волей-неволей тоже пришлось искать адекватную изменившимся реалиям замену.
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER и GeForce RTX 2070 SUPER
⇡#Видеокарты AMD Radeon RX 5700 (XT) на базе архитектуры RDNA
С тех пор как Advanced Micro Devices и ATi превратились в объединенную компанию, центральные процессоры AMD и видеокарты Radeon как будто сели на качели. За все десятилетие у геймеров ни разу не было возможности собрать компьютер на «красных» чипах без компромисса в быстродействии того или иного ключевого компонента — либо процессор отставал, либо видеокарта не дотягивала. Вот и сейчас CPU архитектуры Zen триумфально шествуют по рынку серверов, рабочих станций и десктопов, а графический департамент AMD, напротив, утратил инициативу в сфере высокопроизводительных графических процессоров после Radeon R9 Fury X на чипе Fiji. В то время многие обозреватели железа вынесли «Фурии» обвинительный вердикт всего лишь из-за нескольких процентов быстродействия, отданных в пользу GeForce GTX 980 Ti. Но знали бы они, какая пропасть впоследствии разверзнется между лучшими продуктами NVIDIA и AMD…
Видеокарты Radeon зашли в тупик по вине архитектуры Graphics Core Next, которая в первые годы своего существования на рынке била рекорды производительности, а чипы AMD практически не уступали по энергоэффективности кремнию Kepler от NVIDIA. Однако миграция на архитектуру Maxwell, затем на Pascal и наконец на Turing позволила «зеленым» радикально увеличить показатели быстродействия в 3D-рендеринге, оставаясь в границах прежнего резерва мощности. В то же время богатырский потенциал быстродействия, которым отличаются чипы GCN, целиком могут раскрыть только расчеты общего назначения. Что неудивительно, ведь приложения GP-GPU имели в умах проектировщиков архитектуры GCN не менее высокий приоритет, чем 3D-рендеринг вообще и игры в частности. Чтобы сохранить конкурентные позиции в той или иной ценовой нише потребительского рынка, AMD из года в год принуждала кремний GCN работать в невыгодной зоне кривой тактовых частот и напряжения питания. Как следствие, даже крупнейшие графические процессоры AMD с транзисторным бюджетом выше десяти миллиардов элементов устранились от конкуренции с продуктами NVIDIA, да и в нижних категориях производительности «зеленым» проще обеспечить ускорителю такие характеристики, чтобы оправдать, как правило, более высокую розничную стоимость.
К счастью, нам больше не придется повторять эту историю, которая в конечном счете привела рынок игровых видеокарт на грань монополизации и позволила NVIDIA безнаказанно заламывать отпускные цены. AMD набралась сил порвать с Graphics Core Next (по крайней мере в потребительских устройствах) и привела к коммерческому внедрению принципиально новую архитектуру RDNA. В данной статье было бы неуместно анализировать устройство чипов Navi — это мы уже скрупулезно сделали в обзоре Radeon RX 5700 (XT). Достаточно сказать, что за счет новой логики соотношение производительности на ватт, количество транзисторов и единицу площади у Navi скакнуло на 16-18 % по сравнению с показателями Vega 20 на плате Radeon VII. Тем не менее графические чипы NVIDIA семейства Turing по-прежнему лидируют в оценках энергоэффективности, даже несмотря на то, что отстают на один шаг технологической нормы.
Что касается первенцев архитектуры RDNA — геймерских видеокарт Radeon RX 5700 и RX 5700 XT, — то чип Navi 10 настолько эффективно конвертирует проектные терафлопсы вычислительной мощности в производительность задач 3D-рендеринга, что старшая модель вплотную подступает к результатам Radeon VII, невзирая на громадную разницу в потребляемой мощности (225 против 300 Вт) и цене ($399 вместо $699). В свою очередь, Radeon RX 5700 в играх оказался приблизительным аналогом Radeon RX Vega 64, а преимущество Navi по энергоэффективности выражено еще ярче (185 и 295 Вт соответственно) в силу не только архитектуры, но и разницы техпроцессов. А вот успехи новинок в вычислениях общего назначения пока оставляют желать лучшего. Для профессиональных приложений определяющее значение имеет количество шейдерных ALU, которых полно в чипах GCN, а разработчики Navi потратили значительную долю транзисторного бюджета на развитую управляющую логику. Не зря AMD и дальше будет эксплуатировать продукты на основе GCN в ускорителях для серверов и рабочих станций.
Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT
Благодаря логике RDNA и чипам Navi AMD сумела вытащить свои графические процессоры из ямы низкой энергоэффективности и построить надежную стартовую площадку, чтобы в будущем атаковать верхние эшелоны продуктов конкурента. Если дело и вправду дойдет до самых высокопроизводительных видеокарт, исход борьбы решит в первую очередь технологическое лидерство «красной» или «зеленой» команды — как в старые добрые времена. А вот для того, чтобы застолбить преимущество в ценовой категории пониже (к которой принадлежат Radeon RX 5700 и RX 5700 XT), обеим фирмам нужно соблюсти тонкий баланс между быстродействием, функциями рендеринга, потребляемой мощностью и — самое главное — ценами устройств. Кто же из соперничающих производителей лучше всего справился с этой задачей?
Как показали наши тесты, отдать пальму первенства NVIDIA или AMD в этом случае совсем непросто. По сравнению с RTX 2060 SUPER базовая версия Radeon RX 5700 оказалась слабее в игровых бенчмарках на 5-6 % среднего FPS, зато устройство AMD дешевле сразу на $50. Radeon RX 5700 XT и RTX 2060 SUPER равны по минимальной розничной цене, но в этой дуэли уже «красные» лидируют с отрывом 6-8 %. Как ни крути, NVIDIA не до конца умерила свои аппетиты в средне-высокой категории быстродействия, ведь AMD по-прежнему охотно продает игровые FPS за меньшие деньги. Наконец, производительность обновленного RTX 2070 на 8-10 % выше, чем у Radeon RX 5700 XT, однако за нее уже придется доплатить еще $100.
В сторону GeForce RTX 2060 SUPER и RTX 2070 SUPER чаши весов склоняет функция трассировки лучей в реальном времени, которой лишены чипы Navi первой волны, но будущее (да и настоящее) видеокарт такого уровня быстродействия в играх с DXR — вопрос дискуссионный. Если взять за образец проекты с такой мощной технической компонентой, как Metro Exodus и Control, младшие «Тьюринги» могут рассчитывать на адекватную производительность только при разрешении 1080p, да и то с компромиссами в детализации трассированных эффектов. С другой стороны, полностью сбрасывать со счетов отсутствие у Navi каких бы то ни было инновационных функций 3D-рендеринга все-таки не стоит, ведь другие, более легковесные имплементации DXR (как в Battlefield V и Shadowof the Tomb Raider) RTX 2060 и RTX 2060 SUPER вполне по силам — особенно в тех случаях, когда DLSS не подкачала. Кстати, на этот счет мы в свое время провели отдельное исследование и выяснили, что DLSS — штука капризная: иные игры научились безупречно масштабировать экран при помощи нейросети (Shadow of the Tomb Raider, Control), но в то же время есть образчики посредственного или просто отвратительного качества (как в Battlefield V).
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Уточнена дата анонса новых супервидеокарт NVIDIA GeForce RTX
После трансляции с E3 2019, во время которой глава AMD представила три новые видеокарты семейства Radeon RX 5700 с архитектурой RDNA (Navi) с памятью типа GDDR6, всё внимание общественности было приковано к продукции этой компании, что не могло не огорчать конкурирующую NVIDIA. Если несколько дней назад мы были уверены, что «ответ на Navi» в виде модернизированных по характеристикам видеокарт с архитектурой Turing будет озвучен в середине июля, то теперь обобщивший все свежие слухи на эту тему ресурс WCCFTech называет новую дату, попутно ссылаясь на расширение ассортимента предложений NVIDIA.
Источник изображения: Twitter, NVIDIA
Во-первых, формальный дебют новых видеокарт серии «Super» может состояться уже 21 июня этого года, хотя в продажу первыми начнут поступать только улучшенные версии GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060. Видеокарты GeForce RTX 2080 Ti Super и GeForce RTX 2070 Ti появятся на рынке с небольшим опозданием. Само по себе существование «суперверсии» GeForce RTX 2080 Ti тоже является новостью, поскольку ранее она не упоминалась в списке кандидатов на анонс.
Утверждается, что GeForce RTX 2080 Ti в версии Super получит не только более быструю память типа GDDR6, но и увеличит количество активных ядер CUDA относительно нынешнего варианта, который довольствуется 4352 ядрами CUDA. Следующая по иерархии в сторону уменьшения цены видеокарта, GeForce RTX 2080 Super, получит 8 Гбайт памяти типа GDDR6 и 3072 ядра CUDA. Это тоже больше, чем у нынешней GeForce RTX 2080 с её 2944 ядрами CUDA.
Между GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2070 Super расположится новая видеокарта GeForce RTX 2070 Ti Super, из её характеристик упоминается только наличие 8 Гбайт памяти типа GDDR6. Если учесть, что GeForce RTX 2070 Super получит 2560 ядер CUDA, то версии GeForce RTX 2070 Ti Super придётся превзойти этот показатель.
Наконец, GeForce RTX 2060 Super унаследует от GeForce RTX 2070 графический процессор, который предложит 2176 ядер CUDA и 256-разрядную шину памяти, которая будет сообщаться с 8 Гбайт GDDR6. Увеличение объёма памяти с 6 до 8 Гбайт должно благоприятно сказаться на быстродействии в играх.
Источник изображения: портал ЕЭК
Цены на существующие видеокарты семейства Turing могут опуститься, как уже отмечалось ранее. Примечательно, что ещё в мае в базе таможенных органов ЕАЭС появилось упоминание о таинственной видеокарте NVIDIA с условным обозначением PG151. Если учесть, что обычная GeForce RTX 2080 Ti по этой базе данных ранее проходила под обозначением PG150, речь вполне может идти о модификации Super.
К началу августа NVIDIA рассчитывает распродать излишки графических процессоров поколения Pascal. Вполне возможно, что активная экспансия графических процессоров с архитектурой Turing как раз начнётся этим летом. Обновлённые характеристики и цены привлекут к соответствующим видеокартам внимание тех, кто не успел купить графические решения «первой волны».
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Всё о видеокартах NVIDIA GeForce
Для ноутбуков
Видеокарта для ноутбуков GeForce MX250 от NVIDIA была без какого-либо шума добавлена в ряд мобильных графических адаптеров в феврале 2019 года. К сожалению компания NVIDIA имеет традицию не
Для настольных ПК
Ещё одна модель семейства Turing, претендующая на роль «народной» видеокарты, была представлена компанией NVIDIA 14 марта 2019 года. GeForce GTX 1660 подобно другим графическим картам 16-й серии лишена
Для настольных ПК
После анонса в августе 2018 года линейки игровых видеокарт GeForce RTX с аппаратной трассировкой лучей в реальном времени могло показаться, что эпоха серии GeForce GTX закончена. По крайней
Для настольных ПК
Анонс первых графических процессоров нового семейства Turing с аппаратной трассировкой лучей в реальном времени, состоялся в августе 2018-го. И как бы ни развивалась дискуссия относительно «функциональности» и «оправданности»
Для ноутбуков
Мобильная GeForce RTX 2060 представляет собой игровую видеокарту нового поколения Turing. По сути мы видим аналог модели RTX 2060 для стационарных компьютеров, но с пониженными до 30% тактовыми
Для ноутбуков
Мобильный графический адаптер NVIDIA GeForce RTX 2080 представляет собой самую мощную игровую видеокарту для ноутбуков, анонсированную в начале 2019 года. Основанием данной модели является графический процессор новейшей архитектуры Turing, носящий кодовое
Отправить ответ